
Il programma "MATE-MAGIA" propone 5 curiosi e simpatici giochi all'insegna della...magia e della matematica ricreativa.

Tra carte da gioco che svaniscono miracolosamente nel nulla...

...e inquietanti "letture del pensiero", c'è spazio pure, in alcuni casi, per il sempre utile calcolo mentale. I giochi sono molto noti, alcuni di essi in rete sono diventati dei veri e propri tormentoni, ma lo spaesamento e la sorpresa finale sono assicurati, almeno la prima volta e fino a quando non si scopra il "trucco", spesso legato a stringenti ragioni di ordine matematico.

E infatti gli alunni sono ogni volta invitati a riflettere e a cercare di scoprire che cosa veramente abbia fatto "funzionare" il gioco appena terminato. Un piccolo incentivo alla riflessione: chi riesce a scoprire il trucco di almeno uno dei 5 giochi proposti potrà richiedere la password per accedere ad alcuni giochini in Flash incorporati nel programma stesso, nella cosiddetta "Sala giochi virtuale".
I giochi, rielaborati ed adattati, sono tratti dai siti "Base 5. Appunti di matematica ricreativa" e "Matematicamente", che presentano succose sezioni dedicate proprio ai...giochi magici.
N. B.: tranne uno, tutti i giochi sono fruibili dagli alunni anche in forma collettiva, visualizzandoli sullo schermo tramite un proiettore collegato al pc o fruendo della L.I.M.: ciascun alunno potrà interagire mentalmente... a titolo personale, ma in contemporanea con i compagni.
Disponibile al momento solo sul cd "Il mio software".
Attenzione! Segnalo che non mi è più possibile
testare il programma con gli alunni, come ero solito fare in precedenza:
si prega pertanto di segnalare errori
e/o malfunzionamenti che solo l'uso "sul campo" dei software consente
più facilmente di rilevare. Grazie!